loading...
برترفایل
www.BartarFile.ir بازدید : 58 سه شنبه 18 آذر 1399 نظرات (0)

نرم‌افزار MasterCam یکی از قدیمی ترین نرم‌افزارهای تهیه مسیر ماشین کاری جهت دستگاه های CNC می‌باشد که ساخت شرکت CNC Software Inc است. این نرم‌افزار جهت نصب و استفاده نیاز به الزامات سخت‌افزاری کمتری نسبت به نرم‌افزارهای مشابه دارد و با داشتن post processor قوی امکان تعیین انواع مسیرهای حرکت ابزار جهت فرز و تراش CNC را فراهم می نماید. MasterCam در واقع یک نرم‌افزار مدل سازی کامل است که wireframe geometry دوبعدی وسه بعدی و عملیات سطح را با ویرایش قدرتمند و ابزار تغییر شکل ترکیب می‌کند. MasterCam Mill که براساس MasterCam Design پایه ریزی شده است این امکان را به شما می‌دهد که تعداد عملیات‌های ماشین کاری مختلف و گسترده را ایجاد و مدیریت کنید. MasterCam بخشی به نام associativity برای پیوند دادن عملیات‌های ماشین کاری به هندسه به کار می‌گیرد. بنابراین وقتی هندسه قطعه تغییر می‌کند Tool Paths می‌توانند به طور اتوماتیک احیا شوند.

کتاب آموزش طراحی پروسه ماشینکاری و استخراج G کدهای دستگاه فرز Mill Machining در نرم افزار MasterCam، یک کتاب مفید و کاربردی از آموزش ماشینکاری فرزکاری در نرم افزار مسترکم می باشد. الگوی آموزشی این کتاب مبتنی بر آموزش با مثال می باشد. کتاب مشتمل بر 446 صفحه، در 19 فصل، به زبان انگلیسی روان و به همراه تصاویر رنگی هر دستور و نوار ابزارها، به ترتیب زیر گردآوری شده است:

Chapter 1: Introduction to Mastercam

  • Using the sample parts
  • If you need more help
  • Additional resources

Chapter 2: Getting Started

  • Exercise 1 – Learning the Mastercam interface
  • Exercise 2 – Designing a rectangle
  • Exercise 3 – Deleting the rectangle and using help

Chapter 3: Creating a 2D Part and Contour Toolpath

  • Exercise 1 – Designing the part
  • Exercise 2 – Creating the contour toolpath
  • Exercise 3 – Making changes to the toolpath

Chapter 4: Copying and Transforming Operations

  • Exercise 1 – Creating roughing and finishing passes
  • Exercise 2 – Creating a contour chamfer
  • Exercise 3 – Mirroring the part and toolpath

Chapter 5: Rotating Geometry and Toolpaths

  • Exercise 1 – Creating the geometry
  • Exercise 2 – Cutting the slots
  • Exercise 3 – Rotating a toolpath

Chapter 6: Creating Drill Toolpaths

  • Exercise 1 – Creating a basic drill toolpath
  • Exercise 2 – Changing the size of a drill hole
  • Exercise 3 – Drilling at different Z depths

Chapter 7: Working in 3D

  • Exercise 1 – Creating 3D geometry
  • Exercise 2 – Drawing the bottom of the part
  • Exercise 3 – Creating a drill toolpath in the new system view

Chapter 8: Using Circle Toolpaths

  • Exercise 1 – Creating a custom view
  • Exercise 2 – Machining the outside contour
  • Exercise 3 – Machining the holes and slot
  • Exercise 4 – Using Auto drill to create multiple drilling operations

Chapter 9: Facing and Pocketing Toolpaths

  • Exercise 1 – Facing the stock with high-speed loops
  • Exercise 2 – Comparing different pocket cutting methods
  • Exercise 3 – Specifying an entry point
  • Exercise 4 – Using contour ramp

Chapter 10: Pocket and Contour Toolpath Techniques

  • Exercise 1 – Remachining pockets
  • Exercise 2 – Using depth cuts, island facing, and tapered walls
  • Exercise 3 – Modifying a toolpath using the Toolpath Editor

Chapter 11: Reusing Operations

  • Exercise 1 – Creating an operations library
  • Exercise 2 – Importing operations
  • Exercise 3 – Using subprograms

Chapter 12: Choosing a Surface Type

  • Draft
  • Ruled
  • Loft
  • Revolved
  • Swept
  • Coons
  • Fillet
  • Trim, To surfaces
  • Trim, Flat boundary
  • Offset
  • Surface Blend
  • Fillet Blend

Chapter 13: Creating and Machining Surfaces

  • Exercise 1 – Creating surfaces
  • Exercise 2 – Creating a rough parallel toolpath
  • Exercise 3 – Creating a finish parallel toolpath
  • Exercise 4 – Creating a finish leftover toolpath
  • Exercise 5 – Creating a finish pencil toolpath

Chapter 14: Surface Roughing

  • Exercise 1 – Creating a rough pocket toolpath
  • Exercise 2 – Creating a rough plunge toolpath
  • Exercise 3 – Creating a restmill toolpath
  • Exercise 4 – Creating a high speed pocket toolpath

Chapter 15: Surface Finishing

  • Exercise 1 – Using finish steep and shallow toolpaths
  • Exercise 2 – Creating a finish radial toolpath
  • Exercise 3 – Creating a finish project toolpath
  • Exercise 4 – Creating a finish contour toolpath
  • Exercise 5 – Creating a contour shallow toolpath
  • Exercise 6 – Creating a finish scallop toolpath
  • Exercise 7 – Creating a finish flowline toolpath

Chapter 16: Creating Multiaxis Toolpaths

  • Exercise 1 – Creating a curve 5-axis toolpath
  • Exercise 2 – Creating a swarf 5-axis toolpath

Chapter 17: Machining Solids

  • Exercise 1 – Machining the pocket
  • Exercise 2 – Drilling the holes

Chapter 18: Glossary

Chapter 19: Mastercam Shortcut Keys

جهت دانلود کتاب آموزش طراحی پروسه ماشینکاری و استخراج G کدهای دستگاه فرز Mill Machining در نرم افزار MasterCam، بر لینک زیر کلیک نمایید.



طراحی پروسه ماشینکاری و استخراج جی کدهای دستگاه فرز در مسترکم


www.BartarFile.ir بازدید : 398 دوشنبه 10 آذر 1399 نظرات (0)

یکی از روش های کاربردی در تحلیل سازه ها، به ویژه در رشته های مهندسی عمران و مکانیک، استفاده از روش تحلیل اجزاء محدود است که امروزه به عنوان یکی از دروس اصلی در دانشگاه های داخل و خارج از کشور تدریس می شود. در روش اجزاء محدود، دسته ای از المان ها به عنوان زیر مجموعه هایی برای کمک به تحلیل سازه اصلی ایجاد می شوند و مورد بررسی قرار می گیرند. یکی از بهترین نرم افزارها در این مسیر، نرم افزار ABAQUS می باشد که کاربرد گسترده ای دارد. طراحی خرپاها و تعیین اعضای بحرانی با بیشتری تنش همواره مورد توجه دانشجویان و مهندسان بوده است. نرم افزار آباکوس ابزاری بسیار قدرتمند برای تحلیل تنش در خرپا دارا می­ باشد. در این جزوه آموزشی سعی شده است مراحل مختلف مدلسازی و تحلیل خرپاهای ساده دو بعدی شرح داده شود. در این جزوه آموزشی مقدماتی ترین مراحل تحلیل نیز تشریح می گردد.

در این جزوه آموزشی جامع موارد زیر را بطور کامل فرا می گیرید:

  • مراحل مختلف مدلسازی در آباکوس
  • مدلسازی دو بعدی
  • استفاده از المان Trussچ
  • ایجاد شرایط مرزی و بارگذاری
  • انجام تحلیل المان محدود
  • بررسی تنش در سطح مقطع ­ها

جزوه آموزش جامع تحلیل خرپا دوبعدی (2D Truss) در نرم افزار ABAQUS، به بررسی اینکه چگونه یک خرپاي ساده دوبعدي را با المان Wire می توان با نرم افزار آباکوس تحلیل نمود می پردازد. این جزوه آموزشی جامع مشتمل بر 192 صفحه، به زبان فارسی و انگلیسی، تایپ شده، به همراه تصاویر رنگی، با فرمت PDF، به ترتیب زیر گردآوری شده است:

مرحله پیش پردازش مدل

  • ساخت هندسه مدل
  • تعریف مشخصات مصالح
  • مونتاژ مدل
  • تعریف مراحل تحلیل
  • تعریف بارگذاري و شرایط تکیه گاهی
  • مش بندي

مرحله پردازش مدل

  • ایجاد یک Job جدید
  • پردازش مدل

مرحله پس پردازش

  • نمایش نتایج تحلیل
  • نمایش تغییر مکان

* توجه:لازم به ذکر است که علاوه بر فایل جزوه آموزشی بالا، 2 ویدئو آموزشی نیز جهت دانلود قرار داده شده است:

  • ویدئو 1: آموزش تصویری ارتعاشات خرپا در آباکوس - در این ویدئو نحوه مدل سازی ارتعاش یک سازه خرپا (دکل سیم برق) بصورت سه بعدی با استفاده از نرم افزار آباکوس با روش المان محدود مدل سازی می شود.
  • ویدئو 2: آموزش تحلیل دینامیکی خرپا

جهت دانلود جزوه آموزش جامع تحلیل خرپا دوبعدی (2D Truss) در نرم افزار ABAQUS، بر لینک زیر کلیک نمایید.



تحلیل خرپا دوبعدی در نرم افزار آباکوس


www.BartarFile.ir بازدید : 579 شنبه 24 بهمن 1394 نظرات (0)

با استفاده از فرمان Animate Constraint می توانیم تغییرات یک قید اندازه ای را در یک محدوده مشخص مشاهده نماییم. روش کار بدین صورت است که ابتدا قیدهای لازم را بر روی اسکچ (ترسیمه) مورد نظر ایجاد می کنیم تا اسکچ مربوطه به وضعیت Iso Constrained قرار بگیرد. از مزایای این فرمان (Animate Constraint) این است که شما به راحتی و سهولت قادر خواهید بود مکانیزم های دوبعدی ساده و پیچیده را شبیه سازی نمایید.

(شبیه سازی مکانیزم حرکت رفت و برگشت پیستون در داخل سیلندر)

به عنوان مثال مهندسان فعال در صنعت برای توجیه طرح و مکانیزمی که در ذهن دارند می توانند به صورت دو بعدی و ساده نحوه عملکرد مکانیزم مربوطه را در این محیط شبیه سازی نموده و به رویت همکارانشان برسانند یا یک معلم می تواند به عنوان مثال مکانیزم رفت و برگشت پیستون را در داخل سیلندر به صورت دو بعدی شبیه سازی نموده و در کلاس درس به شاگردانش نمایش دهد و باعث درک بهتر دانش آموزان گردد...

(شبیه سازی مکانیزم حرکت نوسانی آونگ تحت زاویه معین)

جهت دانلود آموزش صوتی تصویری شبیه سازی مکانیزم های دوبعدی با فرمان Animate Constraint در محیط Sketcher نرم افزار کتیا CATIA (زمان آموزش: 15 دقیقه) برلینک زیر کلیک نمایید:


آموزش کتیا، شبیه سازی مکانیزم های دوبعدی با فرمان Animate Constraint در محیط Sketcher نرم افزار کتیا CATIA

www.BartarFile.ir بازدید : 411 سه شنبه 20 بهمن 1394 نظرات (0)

معمولا افرادی که می خواهند یک نرم افزار طراحی را یاد بگیرند را می توان به سه گروه تقسیم نمود:

* افرادی که تا به حال با هیچ نرم افزار طراحی کار نکرده اند. معمولا اولین سوالی که این افراد با آن مواجه هستند این است که چه نرم افزاری را بیاموزند. کدام نرم افزار داراری قابلیت بیشتر و پرکاربردتر است و یا اینکه کار کردن با کدام نرم افزار راحت تر است.

* گروه دیگر افرادی هستند که با بعضی از نرم افزارهای طراحی تا حدی آشنا بوده ولی این آشنایی بیشتر در حد آشنایی با دستورات بوده و تاکنون کاری را به صورت کامل و یا به عبارتی از صفر تا صد انجام نداده اند.

* دسته سوم افرادی هستند که درگیر کارهای صنعتی و طراحی بوده و نسبت به یک یا چند نرم افزار طراحی اشراف نسبتا خوبی دارند. این افراد معمولا دارای تجربیات خوبی در زمینه طراحی بوده و معمولا با سختی کمتری می توانند کار با دیگر نرم افزارهای طراحی را بیاموزند. هر چند که این دسته بیشتر ترجیح می دهند که کارشان را با همان نرم افزارهایی که با آن مشغول کارند انجام داده و از این شاخه به آن شاخه نپرند.

هدف کار ما این است که خدماتی را به افرادی که قصد آشنایی و در ادامه کار تسلط به نرم افزار کتیا (Catia) را خواهانند ارائه دهیم. ولی باید توجه داشت بسته به اینکه شما جز کدام یک از گروه های فوق باشید، بی شک مطالب مورد نیازتان متفاوت با گروه های دیگر خواهد بود. پس قدم اول این است که ابتدا مشخص کنید که به کدام گروه از گروه های فوق تعلق دارید.

اگر شما جز دسته اول باشید همیشه با این مشکل مواجه اید که کدام نرم افزار طراحی بهتر است. این موضوع می تواند وقت زیادی از شما را تلف نماید و اگر نتوانید زود به این سوال جواب دهید شاید همیشه مجبور باشید با نوعی شک و دودلی آموختن را شروع کنید و پس از مدت کوتاهی دلسرد شده و شروع به آموختن نرم افزار دیگری نمایید. جهت حل این مشکل لازم است در نظر داشته باشید که مهم نیست که شما چه نرم افزار طراحی را می آموزید. اصول حاکم بر همه نرم افزارهای طراحی یکسان است و از قوانین هندسی پیروی می کند. به عنوان مثال اطلاعاتی که جهت ترسیم یک دایره نیاز دارید می تواند مختصات سه نقطه روی دایره، مختصات مرکز و اندازه شعاع، سه مماس بر دایره و... باشد و شما با هر نرم افزاری که کار کنید به این مشخصات نیاز دارید. تنها تفاوتی که وجود دارد مکان دستورها و محیط نرم افزار می باشد.

بنابراین وقت خود را بیهوده هدر ندهید و با انتخاب یک نرم افزار کار را شروع نمایید. انشالله در مطالب آتی در روزهای آینده شما را با امکانات ویژه نرم افزار کتیا و علت استفاده زیاد این نرم افزار در صنعت را برای شما بیان خواهیم کرد.

(محیط پیشرفته کتیا - طراحی سیستم هیدرولیک موتور هواپیما - Turbine Design)

در قسمت دوم این مجموعه آموزشی نیز قصد داریم چگونگی ترسیم اشکال دو بعدی در محیط Sketcher را ارائه نماییم. همان طور که قبلا بیان شد محیط اسکچر معروف به محیط ترسیمات دو بعدی کتیا می باشد.

با فراگیری کامل دروس قسمت اول و دوم و با کمی تمرین بیشتر می توان در ایجاد انواع اشکال دو بعدی در محیط اسکچر و تبدیل آن ها به اشکال سه بعدی سالید (Solid) یا سطح تبحر کافی پیدا کرد. لازم به ذکر است که جهت ایجاد هرگونه جسم یا سطح سه بعدی ابتدا مقطع دو بعدی جسم مورد نظر در محیط اسکچر ایجاد شده و سپس در محیط های دیگری مانند Part Design و یا Wireframe & Surface Design به جسم یا سطح سه بعدی تبدیل می گردد. این مسئله اهمیت فراگیری این بخش را تا حدودی بیان می نماید.

در قسمت دوم این مجموعه آموزشی شما با مجموعه دستورات کمک ترسیمی و ویرایشی از نوار ابزار Operation و مجموعه دستورات قید گذاری از نوار ابزار Constraint در محیط اسکچر به ترتیب زیر آشنا می شوید:

1. دستور Corner: جهت ایجاد فیلت بین دو المان و یا به عبارتی برای گرد کردن لبه ها از این دستور استفاده می شود. (زمان آموزش: 1 دقیقه و 58 ثانیه)

2. دستور Chamfer: جهت ایجاد پخ بین دو المان و یا به عبارتی برای پخ زدن لبه ها از این دستور استفاده می شود. (زمان آموزش: 2 دقیقه و 7  ثانیه)

3. دستور Relimitation: این دستور شامل مجموعه دستورات زیر می باشد (زمان آموزش: 3 دقیقه و 48 ثانیه):

* دستور Trim: جهت حذف لبه های اضافی

* دستور Break: جهت تقسیم یک المان هندسی به چند المان کوچکتر

* دستور Quick Trim: جهت حذف سریع المان های دو بعدی

* دستور Close: جهت کامل نمودن یک المان دایره ای ناقص

* دستور Complement: جهت ایجاد مکمل یک کمان

4. دستور Transformations: این دستور شامل مجموعه دستورات زیر می باشد (زمان آموزش: 7 دقیقه و 6 ثانیه):

* دستور Symmetry و Mirror: جهت ایجاد المان های متقارن

* دستور Translate: جهت جابجایی و انتقال المان ها

* دستور Rotate: جهت چرخش المان های دو بعدی

* دستور Scale: جهت بزرگنمایی المان های دو بعدی

* دستور Offset: جابجایی المان ها به صورت موازی

5. دستور 3D Geometry: این دستور شامل مجموعه دستورات زیر می باشد (زمان آموزش: 5 دقیقه و 44 ثانیه):

* دستور sProject 3D Element: جهت ایجاد تصاویر دو بعدی از یک جسم سه بعدی در محیط اسکچر

* دستور Intersect 3D Elements: جهت ایجاد پروفیل حاصل از تقاطع یک جسم سه بعدی با یک صفحه

* دستور Project 3D Sihouette Edges: جهت تصویر نمودن لبه های جسم دوار مثل کره و استوانه بر روی یک صفحه

6. دستور Constraints: این دستور شامل مجموعه دستورات زیر می باشد (زمان آموزش: 7 دقیقه و 18 ثانیه):

* دستور Constraint Defined in Dialog Box: جهت ایجاد قیود با استفاده از کادر محاوره ای

* دستور Constraint Creation: جهت ایجاد سریع قیود هندسی و ابعادی

* دستور Auto Constraint: جهت ایجاد قیود به صورت خودکار

* دستور Animate Constraint: جهت ایجاد انیمیشن قیود

 

  کلیه فایل های آموزشی این قسمت با فرمت Media Player و با کیفیت عالی چه از لحاظ صدا و چه از لحاظ تصویر می باشد.


جهت دانلود آموزش صوتی  تصویری محیط دوبعدی سازی Sketcher در نرم افزار کتیا CATIA - قسمت دوم برلینک زیر کلیک نمایید:



آموزش کتیا، طراحی دو بعدی Sketcher در نرم افزار CATIA - قسمت دوم - نوار ابزار Constraint و Operation

www.BartarFile.ir بازدید : 629 سه شنبه 20 بهمن 1394 نظرات (1)

نرم افزار CATIA یک نرم افزار طراحی مهندسی کامل بوده و از نسل تکاملی نرم افزارهای CAD-CAM-CAE متعلق به شرکت IBM می باشد. اين نرم افزار يكي از قدرتمندترين نرم افزارهاي مدل سازي، طراحي و ساخت بوده كه در زمينه هاي مهندسي مكانيك، هوافضا، عمران، صنايع و برق از كارايي بسيار بالايي برخوردار است و بسياري از دفاتر طراحي به نام دنيا نظير بوئينگ، سسنا و امبرائر كه جزء شركت هاي طراحي و ساخت هواپيما مي باشند از اين نرم افزار بهره كامل برده اند. به عنوان مثال شركت بوئينگ حدود سه ميليون قطعه از هواپيماي بوئينگ 777 را با استفاده از اين نرم افزار طراحي نموده است.

(محیط پیشرفته کتیا - طراحی سازه ای برای مونتاژ موتور جت)

جهت ورود به محیط ترسیمات دو بعدی کتیا (Sketcher) مطابق روش زیر عمل می نماییم:

از منوی کرکره ای Start بر زیر منوی Mechanical Design کلیک نموده و سپس در پنجره باز شده بر روی گزینه Sketcher کلیک می نماییم. توجه داشته باشید که در پنجره باز شده شما بایستی از درخت طراحی (Specification Tree) یکی از صفحات XY ,YZ و یا ZX را کلیک نموده تا وارد محیط Sketcher شوید.

در قسمت اول این مجموعه آموزشی قصد داریم چگونگی ترسیم اشکال دوبعدی در محیط Sketcher را ارائه نماییم. محیط اسکچر معروف به محیط ترسیمات دو بعدی کتیا می باشد.

با فراگیری کامل دروس این بخش و با کمی تمرین بیشتر می توان در ایجاد انواع اشکال دو بعدی در محیط اسکچر و تبدیل آن ها به اشکال سه بعدی سالید (Solid) یا سطح تبحر کافی پیدا کرد. لازم به ذکر است که جهت ایجاد هرگونه جسم یا سطح سه بعدی ابتدا مقطع دو بعدی جسم مورد نظر در محیط اسکچر ایجاد شده و سپس در محیط های دیگری مانند Part Design و یا Wireframe & Surface Design به جسم یا سطح سه بعدی تبدیل می گردد. این مسئله اهمیت فراگیری این بخش را تا حدودی بیان می نماید.

در قسمت اول این مجموعه آموزشی شما با مجموعه دستورات ترسیم از نوار ابزار Profile در محیط اسکچر به ترتیب زیر آشنا می شوید:

1. دستور Point: شامل مجموعه دستوراتی است که جهت ایجاد نقطه در یک اسکچ به کار می رود. (زمان آموزش: 4 دقیقه و 47 ثانیه)

2. دستور Line & Axis: دستور Line جهت ایجاد یک خط در محیط اسکچر را فراهم می نماید و از دستور Axis جهت ایجاد خط محور (خط کمکی) استفاده می شود. (زمان آموزش: 3 دقیقه و 13 ثانیه)

3. دستور Profile: جهت ایجاد یک مجموعه خط و کمان به صورت پیوسته در یک محیط دوبعدی به کار می رود. (زمان آموزش: 1 دقیقه و 30 ثانیه)

4. دستور Predefined Profile: جهت ایجاد اشکال هندسی دو بعدی از پیش تعریف شده به کار می رود. (زمان آموزش: 4 دقیقه و 3 ثانیه)

5. دستور Circle: شامل مجموعه دستوراتی است که جهت ایجاد دایره در محیط دوبعدی کتیا به کار می رود. (زمان آموزش: 3 دقیقه و 42 ثانیه)

6. دستور Spline: از این دستور جهت ایجاد یک منحنی اسپیلاین استفاده می شود. (زمان آموزش: 1 دقیقه و 29 ثانیه)

7. دستور Conioc: این دستور شامل مجموعه دستورات زیر می باشد (زمان آموزش: 2 دقیقه و 12 ثانیه):

* دستور Ellipse: جهت ایجاد بیضی

* دستور Parabola by Focus: جهت ایجاد صفحه درجه دو

* دستور Hyperbola by Focus: جهت ایجاد هذلولی

* دستور Conic: جهت ایجاد سهمی

8. Start & Initial Setting: تنظیمات اولیه در محیط اسکچر

 

 کلیه فایل های آموزشی این قسمت با فرمت Media Player و با کیفیت عالی چه از لحاظ صدا و چه از لحاظ تصویر می باشد.



جهت دانلود آموزش صوتی تصویری محیط دوبعدی سازی Sketcher در نرم افزار کتیا CATIA - قسمت اول برلینک زیر کلیک نمایید:



آموزش کتیا، طراحی دوبعدی Sketcher در نرم افزار CATIA - قسمت اول -  نوار ابزار Profile

 

 

درباره ما
Profile Pic
فروشگاه برتر فایل یک سایت مرجع با هدف انتشار تحقیق، مقاله، پایان نامه، پاورپوینت، جزوه، کتاب و همچنین فایل های آموزشی از نرم افزار پیشرفته CATIA در زمینه رشته مهندسی مکانیک است که به منظور دسترسی راحت تر، سریع تر و ارزان تر شما دانشجویان و پژوهشگران به تحقیقات مد نظرتان تاسیس شده است. جهت دریافت فایل کامل هر عنوان کافی است به سایت اصلی فروشگاه به آدرس: www.bartarfile.ir
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 1028
  • کل نظرات : 15
  • افراد آنلاین : 62
  • تعداد اعضا : 22
  • آی پی امروز : 506
  • آی پی دیروز : 348
  • بازدید امروز : 1,145
  • باردید دیروز : 1,049
  • گوگل امروز : 4
  • گوگل دیروز : 9
  • بازدید هفته : 1,145
  • بازدید ماه : 1,145
  • بازدید سال : 156,722
  • بازدید کلی : 899,370
  • کدهای اختصاصی